400-650-7353
您所在的位置:首頁(yè) > IT干貨資料 > unity > 【Unity基礎(chǔ)知識(shí)】怎樣控制角色漫游交互效果

【Unity基礎(chǔ)知識(shí)】怎樣控制角色漫游交互效果

  • 來(lái)源:Unity干貨資料
  • 2020-01-03 17:49:31
  • 閱讀()
  • 分享
  • 手機(jī)端入口

說(shuō)到主角移動(dòng)交互控制(針對(duì)于PC端),不同的游戲類(lèi)型有不同的實(shí)現(xiàn)方案,最常見(jiàn)的交互控制方式:鼠標(biāo)交互控制、鍵盤(pán)交互控制、鼠標(biāo)鍵盤(pán)協(xié)同控制。今天咱們優(yōu)就業(yè)小優(yōu)為大家來(lái)分享的是采用鼠標(biāo)的交互控制。

在RPG等游戲中,角色的移動(dòng)交互控制就是采用的鼠標(biāo)控制來(lái)實(shí)現(xiàn)的。有兩種方式:鼠標(biāo)左鍵自動(dòng)尋路、鼠標(biāo)右鍵實(shí)時(shí)控制。

怎樣控制角色漫游交互效果?

1、鼠標(biāo)左鍵自動(dòng)尋路

自動(dòng)尋路在游戲中是一個(gè)很常用的一個(gè)功能,也是非常重要的一個(gè)功能。在中大型游戲中自動(dòng)尋路通常通過(guò)A*尋路算法來(lái)實(shí)現(xiàn),而小型游戲我們可以采用Unity自帶的Navigation導(dǎo)航自動(dòng)尋路。

這里我們也是采用第二種方式:Navigation自動(dòng)尋路導(dǎo)航。下面我們一起來(lái)學(xué)習(xí)下實(shí)現(xiàn)步驟:

1)為地圖烘焙自動(dòng)尋路網(wǎng)格

我們選用官方案例《秘密行動(dòng)》的案例資源;

首先將env_stealth_static.fbx拖拽到場(chǎng)景中并添加網(wǎng)格碰撞器組件;然后將障礙物跟地圖場(chǎng)景模型設(shè)置Static:true;最后烘焙生成尋路網(wǎng)格數(shù)據(jù)。效果如下:

2)為角色模型創(chuàng)建狀態(tài)機(jī)

將角色模型char_ethan.fbx拖拽到場(chǎng)景中,然后在Project中創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)畫(huà)控制器char_ethan.controller,并創(chuàng)建一個(gè)融合樹(shù)控制角色的站立跟跑步兩種行為。


文章“【Unity基礎(chǔ)知識(shí)】怎樣控制角色漫游交互效果”已幫助

>>本文地址:http://m.hqfphsz.com/zhuanye/2020/48258.html

THE END  

聲明:本站稿件版權(quán)均屬中公教育優(yōu)就業(yè)所有,未經(jīng)許可不得擅自轉(zhuǎn)載。

1 您的年齡

2 您的學(xué)歷

3 您更想做哪個(gè)方向的工作?

獲取測(cè)試結(jié)果
  • 大前端大前端
  • 大數(shù)據(jù)大數(shù)據(jù)
  • 互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷(xiāo)互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷(xiāo)
  • JavaJava
  • Linux云計(jì)算Linux
  • Python+人工智能Python
  • 嵌入式物聯(lián)網(wǎng)嵌入式
  • 全域電商運(yùn)營(yíng)全域電商運(yùn)營(yíng)
  • 軟件測(cè)試軟件測(cè)試
  • 室內(nèi)設(shè)計(jì)室內(nèi)設(shè)計(jì)
  • 平面設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì)
  • 電商設(shè)計(jì)電商設(shè)計(jì)
  • 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)
  • 全鏈路UI/UE設(shè)計(jì)UI設(shè)計(jì)
  • VR/AR游戲開(kāi)發(fā)VR/AR
  • 網(wǎng)絡(luò)安全網(wǎng)絡(luò)安全
  • 新媒體與短視頻運(yùn)營(yíng)新媒體
  • 直播帶貨直播帶貨
  • 智能機(jī)器人軟件開(kāi)發(fā)智能機(jī)器人
 

快速通道fast track

近期開(kāi)班時(shí)間TIME