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ar技術(shù)
增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱 AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界并進行互動。
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ar是什么意思
ar是什么意思

AR就是增強現(xiàn)實技術(shù)。是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界并進行互動。讓真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地... 詳情>

[2021-07-13]
53595
ar技術(shù)是什么
ar技術(shù)是什么

ar(Augmented Reality,簡稱 AR)技術(shù)是增強現(xiàn)實,是一種將虛擬信息與現(xiàn)實相結(jié)合的技術(shù),是通過計算機生成的信息增加用戶對現(xiàn)實世界感知的技術(shù)。VR技術(shù)利用計算機生成一種逼真的... 詳情>

[2021-07-13]
1524
ar技術(shù)為什么沒能普及
ar技術(shù)為什么沒能普及

ar是一種技術(shù)手段,而這種技術(shù)的實現(xiàn)需要一個載體、一個設(shè)備。由于ar相關(guān)的硬件還不是很成熟,所以設(shè)備的開發(fā)費用也比較昂貴,大部分人還是承擔(dān)不起的。 詳情>

[2020-08-20]
433
ar開發(fā)需要的技術(shù)
ar開發(fā)需要的技術(shù)

VR/AR技術(shù)需要學(xué)習(xí)很多技術(shù)點,包括HTC-Vive詳解、VRTK詳解、高通AR詳解、百度DuMix AR詳解、工程打包與發(fā)布、Shader插件詳解、SVN團隊協(xié)作工具等。 詳情>

[2020-07-31]
494
ar技術(shù)怎么實現(xiàn)
ar技術(shù)怎么實現(xiàn)

先動作追蹤,利用攝像頭和傳感器搜集有明顯特征的點,再用設(shè)備估算出相對位置。再環(huán)境感知,利用攝像頭檢測水平表面。還有光線預(yù)測,通過傳感器感知環(huán)境的光照情況。 詳情>

[2020-10-22]
1694
vr和ar哪個高級
vr和ar哪個高級

AR更高級,從目前來看,AR在開發(fā)前景、市場應(yīng)用中具有更大的可能性,因此更有潛力,也更加高級。 詳情>

[2020-11-05]
2455
ar是干什么的
ar是干什么的

ar也叫做增強現(xiàn)實,是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù)。 詳情>

[2020-10-28]
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ar增強現(xiàn)實軟件有哪些
ar增強現(xiàn)實軟件有哪些

增強現(xiàn)實的軟件有:Ibutterfly、AR操作系統(tǒng)Realcast找趣、Wikitude瀏覽器、Watchhh Slam。 詳情>

[2020-09-28]
683

Unity課程再度升級,了解Unity游戲開發(fā)過程,在行業(yè)中成為公司矚目的復(fù)合型人才
課程設(shè)計由淺入深,針對零基礎(chǔ)小白,學(xué)習(xí)上手迅速。豐富的課程案例、階段性的項目實操演練輔助教學(xué)。小到每個重要知識點,大到階段結(jié)束,真實項目貫穿課程始終。階段綜合項目對知識進行串聯(lián),重復(fù)練習(xí)符合記憶曲線。
課程延伸所有游戲相關(guān)開發(fā)過程和方向,從開發(fā)語言,到開發(fā)引擎和工具應(yīng)用,再到策劃、設(shè)計,最后還有游戲開發(fā)后續(xù)問題處理,領(lǐng)會游戲開發(fā)過程始末,讓你的游戲夢想成真。
每個階段學(xué)完都能掌握一項工作的技能:Unity3D開發(fā)、Unity游戲開發(fā)、VA/AR開發(fā)……即使對開發(fā)知識學(xué)習(xí)不夠深入,也可以從事游戲策劃、游戲設(shè)計等相關(guān)行業(yè),真正做到學(xué)有所成、學(xué)有所用。
Unity游戲開發(fā)課程內(nèi)容精心研發(fā),打造出專業(yè)性更強、技術(shù)含量更高的游戲開發(fā)課程
成熟的AI算法,使用動態(tài)規(guī)劃、貪心算法尋找最優(yōu)解,跟蹤、包圍、閃避等主流算法的自由嵌入,行為樹、決策樹、分層有限狀態(tài)機的綜合運用,打造高智商AI。
高級GPU編程知識和技巧,囊括各類場景和技能特效算法,能夠編寫復(fù)雜高級特效,除了能勝任游戲工程師還能兼任特效師,在公司“一個頂倆”。
超詳細(xì)的VR底層原理和大量自定義封裝庫,超多的實戰(zhàn)項目。大量代碼讓你融會貫通,學(xué)習(xí)真正的游戲開發(fā)技術(shù)。
優(yōu)就業(yè)VR/AR游戲開發(fā)學(xué)習(xí)路線
  • 01第一階段:C#語言基礎(chǔ)
  • 02第二階段:Unity引擎
  • 03第三階段:Unity引擎高級
  • 04第四階段:游戲策劃運營
  • 05第五階段:VR/AR與項目實戰(zhàn)
  • 06第六階段:就業(yè)指導(dǎo)
Unity游戲開發(fā)師資團隊陣容強大,項目經(jīng)驗豐富
由華北電力大學(xué)、中國傳媒大學(xué)等重點院校計算機高材生,原網(wǎng)易高級游戲開發(fā)工程師,原完美世界技術(shù)骨干,VR/AR領(lǐng)域前沿開拓者組成的優(yōu)秀團隊。講師曾參與研發(fā)多款線上單機游戲、VR游戲、PS2游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲等;負(fù)責(zé)過DoLo視頻、像素大戰(zhàn)、SimCity等多款應(yīng)用和游戲的開發(fā)。
受過嚴(yán)格篩選出的師資團隊,更注重知識點的靈活應(yīng)用,善于引導(dǎo)學(xué)生盡情發(fā)揮創(chuàng)造力。對行業(yè)技術(shù)與發(fā)展趨勢有獨到見解,致力于專業(yè)學(xué)員的教授和培養(yǎng)。
優(yōu)就業(yè):ujiuye

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