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IT在線學(xué)習(xí)
Unity培訓(xùn)需要學(xué)習(xí)什么內(nèi)容?
現(xiàn)在的游戲開發(fā)不像以前做游戲,學(xué)會(huì)基礎(chǔ)的Unity引擎就能掌握,現(xiàn)在的游戲還會(huì)涉及一些新興的知識,比如VR技術(shù)等。除此以外,有些游戲公司還會(huì)要求游戲開發(fā)工程師具備一定的策劃能力。下面小編就以優(yōu)就業(yè)的課程為例,說明Unity培訓(xùn)的學(xué)習(xí)內(nèi)容
第一階段:C#語言基礎(chǔ),學(xué)習(xí)基本數(shù)據(jù)類型、控制語句、面向?qū)ο、集合、委托、程序設(shè)計(jì)模式。
第二階段:Unity引擎,學(xué)習(xí)Unity引擎基礎(chǔ)、面向組件開發(fā)思想、物理系統(tǒng)、精靈和GUI、UGUI系統(tǒng)、動(dòng)畫系統(tǒng)、導(dǎo)航系統(tǒng)、粒子特效、綜合案例、綜合項(xiàng)目:秘密行動(dòng)。
第三階段:Unity引擎高級,學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)持久化、DoTween緩動(dòng)插件、協(xié)程與性能優(yōu)化、Unity資源管理、FSM有限狀態(tài)機(jī)、EasyTouch插件、A*算法、Shader著色器、網(wǎng)絡(luò)通信。
第四階段:游戲策劃運(yùn)營,學(xué)習(xí)游戲策劃基本素養(yǎng)和準(zhǔn)備、文案策劃、游戲玩法設(shè)計(jì)、游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)、系統(tǒng)策劃、系統(tǒng)策劃實(shí)戰(zhàn)和考試、游戲數(shù)值、游戲運(yùn)營、項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)演練和主策劃、數(shù)值和運(yùn)營策劃總結(jié)、編寫團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目策劃案。
第五階段:VR/AR與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),學(xué)習(xí)HTC-Vive詳解、VRTK詳解、高通AR詳解、百度DuMix AR詳解、工程打包與發(fā)布、Shader插件詳解、SVN團(tuán)隊(duì)協(xié)作工具、綜合團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目。
以上就是Unity培訓(xùn)課程學(xué)習(xí)的內(nèi)容。
需要學(xué)習(xí)多長時(shí)間?
我們都知道一門技術(shù)的學(xué)習(xí)不是一蹴而就的。一般來說,想要入行IT,培訓(xùn)學(xué)習(xí)的時(shí)間都會(huì)達(dá)到數(shù)月之久。優(yōu)就業(yè)Unity游戲開發(fā)課程的總時(shí)長為五個(gè)月,除了課程內(nèi)容的學(xué)習(xí),還包括每個(gè)階段的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),筆試和機(jī)試考察學(xué)習(xí)水平等環(huán)節(jié),用來加強(qiáng)和鞏固所學(xué)的知識
以上就是小編以優(yōu)就業(yè)課程為例列舉的Unity培訓(xùn)需要學(xué)習(xí)什么內(nèi)容?需要多長時(shí)間?如果看到這里,你也對Unity培訓(xùn)的學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣,可以點(diǎn)擊這里,小編免費(fèi)送你以下的免費(fèi)試聽網(wǎng)課,快來領(lǐng)取吧!
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